Dice Never Die / DND: 115.000 Euro
Phantom Island UG, Ludwigsburg
Förderart: Prototyp
„Dice Never Die“ ist ein digitales Würfelspiel in einem 2D-Rogue-like Setting, in dem die Einfachheit analoger Würfelspiele auf die Vielfalt und Tiefgründigkeit digitaler Deckbuilder trifft. Im Schatten der Gesellschaft wird gegen eine KI gekämpft und gewürfelt – anhand von endlosen, kreativen und mathematischen Kombinationen. Durch das Sammeln, Verbessern und Kombinieren der Würfel wächst die Macht der Spieler*innen – wobei jeder Wurf über Erfolg oder Niederlage entscheiden kann.
Red Handed: 115.000 Euro
StickyStoneStudio GmbH, Gundelfingen
Förderart: Prototyp
„Red Handed“ ist ein humorvolles Action-Puzzle-Spiel in einem Cartoon-Artstyle. Spieler*innen schlüpfen in eine verfluchte Dynastie, deren Mitglieder im Schlaf morden. Ziel ist, Spuren schnell zu beseitigen, bevor Verdacht entsteht. Statt Gewalt stehen witzige Microgames, skurrile Situationen und abwechslungsreiche Epochen im Fokus, die jeweils neue Mechaniken und humorvolle Details bieten.
Memory Cruise: 110.000 Euro
Julian Haasis, Juliane Klugmann, Paula Klugmann und Frederic Amon Robin Wörz GbR, Aulendorf
Förderart: Prototyp
„Memory Cruise“ ist ein buntes und fröhliches, rundenbasiertes 3D-Spot-the-Difference-Spiel auf einem 1920er-Bodenseeschiff. Spieler*innen suchen allein oder im Team nach Veränderungen auf bis zu drei Decks, zwischen Passagieren und Jazzband. Gelingen alle Runden, können sie das Schiff verlassen. Andernfalls startet das Spiel neu. Im Mittelpunkt stehen Aufmerksamkeit, Teamarbeit und charmante Details.
Alpaca Farm: 100.000 Euro
Ninetoplay UG i.G., Achern
Förderart: Prototyp
„Alpaca Farm“ ist ein Farming-Simulationsspiel, in dem die Spielenden eine Alpaka-Farm aufbauen. Der Fokus liegt auf der Alpaka-Zucht sowie Ressourcenmanagement: Die Spieler*innen pflegen die Herde, züchten Alpaka-Arten, verarbeiten Wolle in interaktiven Minispielen und verkaufen diese. Mit der Kombination aus Tierpflege, Crafting, Handel und Gestaltung bietet „Alpaca Farm“ eine entspannte, kreative und zugleich strategische Spielerfahrung.
Last Summer: 52.000 Euro
Zeitland media & games GmbH, Ludwigsburg
Förderart: Prototyp
„Last Summer“ ist ein erzählerisches Visual-Novel-Puzzle-Adventure-Game über Erinnerung, Freundschaft und Mut. Spieler*innen schlüpfen in die Rolle von Sandra, die ein Jahr nach dem Abschluss in ihre US-Heimat zurückkehrt. Zerrissene Polaroids ihrer besten Freundin müssen zu Bildern zusammengesetzt werden. Die Spieler decken Geheimnisse auf und erleben einen nostalgischen, intensiven Thriller über Verantwortung und Verlust.
RoboArena AR: 23.200 Euro
Yannik Andler, Kirchheim unter Teck
Förderart: Prototyp
„RoboArena AR“ kombiniert das Prinzip klassischer Arena-Battler mit den Möglichkeiten
von Augmented Reality. Möbel und Objekte werden zu interaktiven Spielelementen, die aktiv in das Match-Geschehen eingreifen. Zwei Spieler*innen treten im gleichen Raum gegeneinander an, während sich die Umgebung in eine virtuelle Arena verwandelt. Room-Scan-Technologie eröffnet taktische Möglichkeiten, wodurch sich das Match dynamisch und individuell an die reale Umgebung anpasst.