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In diesem Mystery-Detektivspiel mit RPG-Elementen schlüpfen Spieler*innen in die Rolle von Leah Glessner, einer Ermittlerin des Übernatürlichen mit fotografischem Gedächtnis, die eine verfluchte Insel in Zeitschleife erkundet. Die eigenen Entscheidungen bestimmen Leahs Fähigkeiten, ihre Ermittlungsmethoden und den Erfolg bei Würfelproben, die durch gesammelte Erinnerungen beeinflusst werden. Ziel ist es, das Verschwinden der Morriton Manor-Ermittler aufzuklären und die düsteren Geheimnisse der Insel zu lüften.
Glintseeker Island nimmt Spieler*innen mit auf eine Schatzinsel, die von einem uralten Fluch geprägt ist, und bietet ein prozedural generiertes Höhlensystem, das durch eine spannende Mining-Mechanik erkundet wird. Im Dorf lassen sich Werkzeuge verbessern, um neue Gebiete sowohl auf der Insel als auch in den Höhlen freizuschalten und so die Geschichte Schritt für Schritt zu entdecken. Dabei helfen besondere Werkzeuge mit einzigartigen Fähigkeiten nicht nur im Kampf, sondern auch beim strategischen Abbau von Ressourcen und beim Lösen von Rätseln.
Im atmosphärischen Cozy-Einrichtungs-Game Little Retreat können Räume gestaltet und die Geschichten dahinter entdeckt werden. Inspiriert von realen Orten in Baden-Württemberg, wie dem mystischen Schwarzwald, bieten die Schauplätze spannende Geheimnisse und Begegnungen mit mystischen Figuren aus regionalen Sagen. Durch Timer für echte Aufgaben schalten die Spieler*innen neue Gegenstände frei, die weitere Details zur Geschichte enthüllen. So verbindet das Spiel gemütliche Atmosphäre mit Selbstmotivation und spannenden regionalen Storys.
Screw Drivers ist ein Renn- und Simulationsspiel, in dem Spieler*innen ihre Fahrzeuge vollständig selbst konstruieren – vom Motor bis zu den Zahnrädern. Der Bau-Editor erlaubt es, physikalische Parameter wie Top-Speed, Acceleration, Downforce oder Schwerpunkt direkt durch die eigene Konstruktion zu beeinflussen. Ob in einer Karriere voller technischer Challenges oder im Multiplayer-Rennen gegen andere: Das Spiel bietet maximale kreative Freiheit und technische Tiefe für Fahrzeugenthusiast*innen.
„Dice Never Die“ ist ein digitales Würfelspiel in einem 2D-Rogue-like Setting, in dem die Einfachheit analoger Würfelspiele auf die Vielfalt und Tiefgründigkeit digitaler Deckbuilder trifft. Im Schatten der Gesellschaft wird gegen eine KI gekämpft und gewürfelt – anhand von endlosen, kreativen und mathematischen Kombinationen. Durch das Sammeln, Verbessern und Kombinieren der Würfel wächst die Macht der Spieler*innen – wobei jeder Wurf über Erfolg oder Niederlage entscheiden kann.
„Red Handed“ ist ein humorvolles Action-Puzzle-Spiel in einem Cartoon-Artstyle. Spieler*innen schlüpfen in eine verfluchte Dynastie, deren Mitglieder im Schlaf morden. Ziel ist, Spuren schnell zu beseitigen, bevor Verdacht entsteht. Statt Gewalt stehen witzige Microgames, skurrile Situationen und abwechslungsreiche Epochen im Fokus, die jeweils neue Mechaniken und humorvolle Details bieten.
„Memory Cruise“ ist ein buntes und fröhliches, rundenbasiertes 3D-Spot-the-Difference-Spiel auf einem 1920er-Bodenseeschiff. Spieler*innen suchen allein oder im Team nach Veränderungen auf bis zu drei Decks, zwischen Passagieren und Jazzband. Gelingen alle Runden, können sie das Schiff verlassen. Andernfalls startet das Spiel neu. Im Mittelpunkt stehen Aufmerksamkeit, Teamarbeit und charmante Details.
„Alpaca Farm“ ist ein Farming-Simulationsspiel, in dem die Spielenden eine Alpaka-Farm aufbauen. Der Fokus liegt auf der Alpaka-Zucht sowie Ressourcenmanagement: Die Spieler*innen pflegen die Herde, züchten Alpaka-Arten, verarbeiten Wolle in interaktiven Minispielen und verkaufen diese. Mit der Kombination aus Tierpflege, Crafting, Handel und Gestaltung bietet „Alpaca Farm“ eine entspannte, kreative und zugleich strategische Spielerfahrung.
Sunward Odyssey ist ein Sci-Fi-Strategiespiel mit Survival-Elementen und politischen Herausforderungen, das inmitten eines drohenden interplanetaren Krieges spielt. Die Spielenden übernehmen die Rolle eines Weltraumfrachter-Kapitäns in der Jupiterumlaufbahn, dessen Schiff Argus zum einzigen sicheren Zufluchtsort für eine vielfältige Gruppe von Menschen wird, die zur Erde zurückkehren wollen. Während der langen Reise muss das Schiff von einem einfachen Frachter zu einem effizienten Lebensraum umgebaut werden, wobei Ressourcenmanagement und das Navigieren durch ein dynamisches Sonnensystem sowie politische Konflikte entscheidend sind.
Kadras ist ein interaktives Audio-Rollenspiel, das Spieler*innen in eine postapokalyptische Sci-Fi-Welt entführt, gezeichnet vom "Krieg der Schöpfung" zwischen zwei rivalisierenden KIs. In einer technologisch rückentwickelten Welt stellen sich Fragen nach Menschlichkeit, Fortschritt und Moral, während Entscheidungen den Verlauf der Geschichte und die Beziehungen zu Fraktionen maßgeblich beeinflussen. Das Spiel kombiniert klassische RPG-Elemente wie Kampfsystem, Attribute und Inventar mit innovativer Audiotechnologie und hebt sich damit von herkömmlichen Audio-Formaten ab.

Projektmanager Games-Förderung
Unit Kultur- und Kreativwirtschaft