Games BW
Erfahrt hier mehr über die geförderten Projekte der letzten Jahre.
„Ayna: Shattered Truth“ ist ein Rätsel-Plattform-Spiel, das von kirgisischen Märchen inspiriert ist. Ziel des Spiels ist es, die positive Auswirkung von Diversität auf eine Gesellschaft und die Folgen von deren Abwesenheit aufzuzeigen. Die Spieler*innen erkunden als Hauptcharakter Sae eine fremde Welt, bei der sie, aufgrund ihrer Neugier, immer mehr über die Traumwelt und die Wesen, die dort leben, erfahren.
„Lucky Tower Ultimate“ ist ein Adventure-Roguelike-Spiel. Es handelt von dem narzisstischen, unbeholfenen Ritter „Von Wanst”, der an der Spitze eines mysteriösen Turmes gefangen ist. In einem absurden Abenteuer versucht er, dem Gemäuer zu entfliehen und trifft dabei auf andere Gefangene, die sich ihm anschließen. Auf jeder Ebene muss er zwischen drei Türen wählen, hinter denen sich aberwitzigen Fallen verbergen können.
„City of Beats“ ist ein Roguelite-Shooter, in dem die Action mit der Musik synchronisiert ist. Während die Waffe der Spieler*innen die Melodie schießt, agieren und bewegen sich gegnerische Figuren zum Beat der Musik. Man reist durch eine futuristische Stadt, mit dem Ziel, den Zeitgeber auszuschalten – eine KI, die sämtliche Sicherheitsdrohnen der Stadt infiziert und gegen deren Bewohner gewendet hat.
„Dome Defenders“ ist ein Arcade-Multiplayer für Planetarien, der einen Arcade-Mega-Klassiker vom rechteckigen Monitor auf Planetariums-Kuppeln überträgt. Durch erweiterte Interaktionen wird das Spiel zum Massive-Multiplayer. In mehreren Angriffswellen versuchen Außerirdische aus dem All auf der Erdoberfläche zu landen. Gemeinsam müssen die Spieler*innen mit verstärkter Kooperation und Kommunikation deren Invasion verhindern.
„Ritual of Raven“ ist ein 2D-Farming-Game mit Programmier-Lerneffekt. In einem verlassenen Haus wird ein altes Zauberbuch gefunden. Doch die Person, der es gehörte ist offenbar bei einem schiefgelaufenen Zauber verschwunden. Um sie zu retten, muss das Buch mit verloren gegangenen Zaubersprüchen gefüllt werden. Dazu müssen verschiedene Materialien und Pflanzen mithilfe von magisch-programmierten Helfer-Golems angepflanzt werden. Das Game verspricht nicht nur Spielspaß, sondern will zugleich unterschwellig erste Programmierschritte vermitteln.
„Project OX” ist ein Online-Multiplayer Party Game für bis zu acht Spieler, das für den PC entwickelt wird. In mehreren Runden treten die Spieler*innen in unterschiedlichsten kurzen Games gegeneinander an – mit nur einem Ziel im Kopf: Besser sein als die Anderen – um jeden Preis. Dafür wird gesprungen, geschubst, Allianzen geschmiedet und unfair gespielt
„Pro Wrestling Matchmaker” ist ein Wrestling Game mit Management-Elementen und einem starken Fokus auf Storytelling. Wie auch im Wrestling, geht es in diesem Spiel nicht um Sport. Vielmehr stehen großes Drama und actiongeladene Live Shows im Mittelpunkt. Das Comeback einer alten Legende? Ein Verrat nach jahrelanger Freundschaft? Eine von langer Hand geplante Rache? Die Spieler*innen selbst haben die Fäden in der Hand. Sie erschaffen eigene Wrestling-Kader und sind für deren Storylines und Beziehungen untereinander verantwortlich.
„Nostromo“ ist ein 3D-Echtzeitstrategie-Spiel im Weltraum. Die Spieler*innen müssen dabei eigene Schiffe und Stationen konstruieren, strategisch handeln und neue Technologien erforschen, um die Endgegner*innen zu besiegen und die Galaxie für sich erobern zu können.
"AUSZEIT" ist ein atmosphärischer Puzzle-Plattformer, der die Reise einer Schlüsselfigur durch eine fiktive Stadt erzählt. Auf der Suche nach dem Ursprung einer Katastrophe, die die Stadt ins Chaos stürzte, bahnt sich die Figur ihren Weg nicht nur durch verschiedene Stadtteile und Bevölkerungsschichten, sondern auch durch Raum und Zeit selbst - denn die Bewegung der Figur ist ausschlaggebend für den zeitlichen Ablauf der Ereignisse. Bewegt sich die Figur nach rechts, läuft die Zeit vorwärts - doch läuft sie zurück, spielen sich die Situationen wieder rückwärts ab. So muss die Hauptfigur die Ereignisse immer wieder und wieder durchleben - auf der Suche nach einer Veränderung, die unmöglich scheint.
„Night Drive“ ist ein VR-Mystery-Adventure, das komplett in einem Auto spielt. Die Protagonistin am Steuer des Fahrzeugs hat ihr Gedächtnis verloren – die Spieler*innen müssen nun herausfinden, was geschehen ist. Über Nachrichten und Anrufe auf einem Smartphone wird der User immer mehr in die Handlung des VR-Games hineingezogen.

Projektmanager Games-Förderung
Unit Kultur- und Kreativwirtschaft