Games BW
Welches kreative Potential wird freigesetzt, wenn Games-Entwickler*innen Herausforderungen aus dem Gesundheitsbereich lösen? Welchen gesellschaftlichen Mehrwert erzeugt das? Im GamesHub für Health / Life Science Heidelberg, den die MFG Baden-Württemberg in 2021 gemeinsam mit einem starken Partnernetzwerk ins Leben gerufen hat, wird genau dies erprobt. Der GamesHub ist das baden-württembergische Kompetenzzentrum und Inkubator für die Entwicklung von Games-Anwendungen zum präventiven, therapeutischen und schulischen Einsatz in der Gesundheitsbranche.
Interdisziplinäre Teams erhalten im GamesHub branchenspezifisches und passgenaues Coaching bei der Entwicklung ihrer Games-Prototypen und -Produktionen für den Gesundheitssektor. Neben dem sechsmonatigen Qualifizierungsprogramm können die Teams auf ein Sachmittelbudget und einen großen Pool von Expert*innen zugreifen.
Der GamesHub stellt ein reichhaltiges Netzwerk von Expert*innen zur Verfügung, das die Teams gemäß ihrer Bedarfe intensiv und individuell berät – von klinischer Expertise über Games Know-how bis zu Gründer*innen-Erfahrungen aus dem Games for Health-Bereich.
Prof. Dr.-Ing. Daniel Görlich
GAMES
Schwerpunktprofessur "Virtuelle Welten & Game Technologie"
Dr. Dipl.-Psych. Stefanie Lis
HEALTH
Leiterin einer Forschungsgruppe für Experimentelle Psychologie
Celina Retz
GAMES
Wissenschaftliche Expertin am Institut für Games der Hochschule der Medien
Prof. Dominik Rinnhofer
GAMES
Professor für Game Design & Development sowie für Interaktion und Immersion
Dr. Anna Schönrock
START-UPs
Mitarbeit an zwei Start-up-Projekten zur Digitalisierung im Gesundheitswesen
Steffen Willwacher
HEALTH
Professor für Biomechanik und Grundlagen der Ingenieurswissenschaften
MFG Baden-Württemberg
Leiterin Projektteam Talent- und Forschungsförderung
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