Games BW
Das GiG xLab ist ein Innovationslabor, das kreative Köpfe, Entwickler*innen, Gesundheitsprofis und Patient*innen bzw. Nutzer*innen zusammenbringt. Ziel ist es, gemeinsam neue Ansätze und Ideen zu konkreten, messbaren Problemen rund um die Nutzung oder Wirksamkeit eines Gesundheitsprodukts oder einer Gesundheitsdienstleistung zu entwickeln.
Das erste GiG xLab am 10. und 11. Oktober 2025 in Mannheim hat gezeigt: Gamification kann Verhalten verändern und Menschen helfen. 40 Expert*innen aus Game Design, Gesundheit und UX entwickelten in interdisziplinären Teams fünf innovative Ideen, wie Gamification die Gesundheitsversorgung verbessern kann. Unterstützt durch reale Nutzer*innen und Mentor*innen entstanden in nur zwei Tagen praxisnahe Konzepte – von einem digitalen Pflegetagebuch über einen VR-basierten Therapieansatz bis hin zu einer gamifizierten Studien-App. Das xLab bewies eindrucksvoll: Spielerisches Denken kann Motivation, Selbstwirksamkeit und Versorgung verbessern. Die ausführlichen Erkenntnisse des ersten GiG xLabs 2025 gibt´s in den Kreativ-News zum Nachlesen.
Im xLab stehen reale Herausforderungen im Fokus: Die Cases sind konkrete, messbare Problemstellungen rund um Motivation, Engagement oder Training im Umgang mit Gesundheitsprodukten. Zu diesen Cases, konkreten und messbaren Problemstellungen rund um Motivation, Engagement oder Training im Umgang mit Gesundheitsprodukten, wurden im xLab 2025 gamifizierte Lösungsansätze erarbeitet.

Leiterin Projektteam Talent- und Forschungsförderung
Unit Kultur- und Kreativwirtschaft